Tartarus

Tartarus isimli oyunda gameplay elemenleri, UI programlama ve yapay zeka üzerine çalıştım.

Cold

Unreal Engine 4 GameJam için geliştirilen Cold isimli oyunda programcı olarak görev aldım

Root Of Insanity

Root of Insanity isimli korku oyununda save sistemleri ve UI programlama üzerine çalıştım.

Voidrunner

9 aylık bir süre boyunca Voidrunner isimli projede Jr Gameplay Programmer olarak görev aldım.

Obje İnceleme Sistemi

Genellikle korku oyunlarında kullanılan objelerin detaylarını görebilmek için kullanılan sistem.

Split

Unity ile geliştirilen ufak mobil oyun.

Dropsheep

Unity ile geliştirilen ufak mobil oyun.

Direct

Unity ile geliştirilen ufak mobil oyun